logo009

BILJARTOMINT

Het oefeningspel ‘Biljartomint’ was waarschijnlijk een variant op het alom bekende Bumperspel. Ook hier moesten ballen door middel van een trekveer worden weggeschoten, alleen had men bij ‘Biljartomint’ meer invloed op het resultaat dan bij het Bumperspel. Het Bumperspel speelt men met een bal en een trekveer, maar bij ’Biljartomint’ waren er drie trekveren en drie speelbanen die naast elkaar lagen.

A. Speelman Leiden 1970

Biljartomint van A. Speelman, Leiden 1970

A. Speelman  Leiden 19702

De speler moest door middel van de trekveer een bal afschieten over een baan waarop acht getallen stonden van 0 t/m 4. De 0 en de 4 stonden er maar één keer op en de getallen 1, 2 en 3 elk twee maal. Bleef de eerste afgeschoten bal bijvoorbeeld bij het getal 4 liggen dan was het de bedoeling dit ook op baan 2 en 3 te proberen.

Uiteraard konden ook andere cijfercombinaties prijsgevend zijn. Al vóór 1940 was er bij de oefeningspelen al sprake van een Biljartsportspel, maar die aanduiding was waarschijnlijk voor het Bumperspel.

H. van Oers

Deze site is het laatst aangevuld/bewerkt op 27 april 2011.

Veel foto’s en afbeeldingen uit de diverse hoofdstukken en meer vind u op http://album.kermishistorie.nl