logo009

ROTAMINT

EEN AUTOMATEN SPEL

Na inworp van een muntstuk gingen er drie schijven draaien. Elke schijf had 10 cijfers van 1 tot 6. Een cijfercombinatie zoals bijvoorbeeld 555 444 333 222 of 111 gaf recht op waardepunten, waarmee prijzen bij elkaar gespaard konden worden. Dit spel had veel gelijkenis met een Apollo Jackpotspel. In de zestiger jaren reisde o.a. J.J. Verwijk met deze Rotamint. 

H. van Oers

Rotamint J.J. Verwijk omstreeks 1965

Rotamint J.J. Verwijk omstreeks 1965

Deze site is het laatst aangevuld/bewerkt op 27 april 2011.

Veel foto’s en afbeeldingen uit de diverse hoofdstukken en meer vind u op http://album.kermishistorie.nl